La notizia in sintesi
- Roblox testa Build, strumento AI per creare giochi dall’app mobile.
- L’alpha pubblica partirà il 28 luglio in Nuova Zelanda.
- Prompt testuali genereranno meccaniche, personaggi, ambienti, stile e audio.
- I giochi resteranno ordinati dal sistema basato sulla fidelizzazione.
(Riassunto generato con AI)
Roblox porta la creazione AI direttamente sugli smartphone
Roblox si prepara a introdurre Build, una funzione che permette agli utenti di trasformare prompt testuali in giochi di base direttamente dall’app mobile. Il debutto è previsto il 28 luglio con un’alpha pubblica in Nuova Zelanda, riservata agli utenti dai nove anni con età verificata, mentre i giochi pubblicati potranno essere giocati globalmente dagli utenti verificati dai 16 anni. Roblox Corporation punta così a rendere più accessibile la creazione di esperienze interattive, riducendo la distanza fra un’idea descritta a parole e un prototipo giocabile.
La novità si inserisce nella strategia AI già avviata dalla piattaforma con strumenti per sviluppatori, modelli 3D e assistenti conversazionali. L’obiettivo dichiarato è favorire l’esplorazione e il perfezionamento rapido delle idee, ma l’abbassamento della soglia tecnica potrebbe anche aumentare il volume dei contenuti pubblicati. Per questo, secondo l’azienda, i titoli realizzati con Build saranno sottoposti agli stessi criteri di scoperta basati sulla fidelizzazione applicati alle altre esperienze.
Come funziona Build e cosa cambia per i creator
Con Build, un prompt può generare meccaniche di gioco, ambiente, personaggi, stile visivo, suoni e altre risorse necessarie a un progetto iniziale. L’utente potrà modificare il risultato in linguaggio naturale, provarlo sul telefono, condividerlo e pubblicarlo senza dover aprire subito i tradizionali strumenti di sviluppo. Il sistema utilizzerà modelli AI proprietari di Roblox insieme a modelli open source.
Il lavoro iniziato su mobile potrà proseguire in Roblox Studio, grazie a backend, modelli e cronologia delle conversazioni condivisi. Questo passaggio è rilevante perché conserva un flusso creativo continuo tra il prototipo rapido e le fasi più avanzate di sviluppo. Roblox afferma che il 44% dei suoi primi 1.000 creator utilizza già Roblox Assistant o strumenti AI esterni collegati tramite MCP per pianificare, costruire e testare giochi.
L’ecosistema esistente include Roblox Assistant, capace di creare o modificare oggetti e script, inserire risorse dal Creator Store e generare mesh procedurali. I Procedural Models consentono di intervenire su asset 3D parametrici senza rigenerarli integralmente, mentre Cube, modello proprietario per il 3D, può produrre oggetti pronti per il gioco, inclusi veicoli con comportamenti funzionali. L’azienda sta inoltre lavorando a un modello per creare scene 3D complete, giocabili e modificabili.
Scoperta dei giochi e prossimi agenti intelligenti
La questione decisiva sarà la qualità dei contenuti visibili nella piattaforma. Roblox sostiene che il ranking premierà le esperienze con una fidelizzazione duratura: “Se nessuno lo gioca, nessuno può trovarlo”, è la posizione indicata dall’azienda. I giochi dovranno inoltre superare i controlli di sicurezza; quelli candidati ai cataloghi Roblox Kids e Select richiederanno una revisione più estesa.
Nei prossimi mesi dovrebbero arrivare agenti AI per playtest, analisi dei dati ed esperimenti su coinvolgimento, fidelizzazione e monetizzazione, utilizzabili sia in Build sia in Studio. La versione base sarà gratuita, mentre sono previste opzioni a pagamento per utenti avanzati, senza dettagli definitivi su prezzi e funzioni. Come ha spiegato la portavoce Juliet Chaitin-Lefcourt, l’espansione in altre regioni avverrà progressivamente.
FAQ
Quando arriva Roblox Build?
Sì, l’alpha pubblica di Build inizierà il 28 luglio 2026 in Nuova Zelanda, con ampliamento ad altri territori nei mesi successivi.
Chi può usare Build durante i test?
Sì, durante l’alpha possono accedere utenti di almeno nove anni con età verificata; la disponibilità iniziale è limitata alla Nuova Zelanda.
Build permette di pubblicare giochi?
Sì, il progetto può essere modificato, testato, condiviso e pubblicato dall’app; i giochi approvati saranno giocabili globalmente dagli utenti verificati dai 16 anni.
Build sarà gratuito?
Sì, è prevista una versione base gratuita. Roblox introdurrà anche opzioni a pagamento per utenti avanzati, ma prezzi e livelli non sono ancora definiti.
Come è stata verificata questa notizia?
Sì, il contenuto nasce da analisi approfondita e verifica incrociata della nostra Redazione su più fonti: The Verge e Tom’s Hardware.




