Metaverse Generation Summit – Extended Reality: dal palco alla realtà, il futuro delle imprese va in scena a Milano con XMetaReal

Il Teatro Alcione di Milano ha aperto le sue porte all’innovazione più visionaria e concreta al tempo stesso: la seconda edizione del Metaverse Generation Summit, organizzata da XMetaReal, ha trasformato uno storico spazio teatrale in un laboratorio immersivo dove l’Extended Reality (XR) si è mostrata per quello che oggi è: una leva strategica per la trasformazione digitale delle imprese e delle organizzazioni.
In un clima di forte interazione tra tecnologia, cultura aziendale e visione strategica, la giornata ha rappresentato un’occasione unica per comprendere come le soluzioni immersive siano già pienamente operative in settori chiave dell’economia e della pubblica amministrazione. Dai progetti di onboarding per i nuovi dipendenti, all’educazione digitale sui temi della cybersecurity, fino alla sensibilizzazione sociale con realtà virtuale, il Summit ha dimostrato che il metaverso non è più un esercizio di stile futurista, ma una concreta occasione di valore per il presente.
“L’Extended Reality non è più fantascienza. L’obiettivo del Summit non era solo esplorare il mondo delle tecnologie immersive, ma soprattutto dimostrarne la concretezza attraverso use case già realizzati”, ha dichiarato Vittorio Zingales, CEO & Founder di XMetaReal, dal palco del Teatro Alcione.
“Tutto questo, naturalmente, non sarebbe stato possibile senza i nostri testimonial speaker, che hanno creduto in questa tecnologia e che, con grande generosità, hanno voluto condividere qui i progetti che abbiamo realizzato insieme, contribuendo a rendere questo pomeriggio ricco di idee e innovazione.”
Dai ministeri al non profit, l’XR entra nei processi chiave delle organizzazioni
Nel cuore della giornata, il valore delle testimonianze ha parlato più di ogni demo tecnologica. Il Ministero dell’Economia e delle Finanze, in collaborazione con XMetaReal, ha presentato un progetto d’avanguardia per la formazione esperienziale in ambito cybersecurity. L’iniziativa, sotto forma di escape room virtuale ambientata nello spazio, ha visto i partecipanti salire a bordo della navicella Phantom, dove – sotto la minaccia di un’Intelligenza Artificiale ostile – hanno dovuto affrontare scenari critici, prendere decisioni rapide e imparare a lavorare sotto pressione. Un esempio virtuoso di come l’XR possa fondere gioco e formazione, creando engagement e consapevolezza su temi complessi.
Altro caso emblematico è stato quello di Save the Children, che ha illustrato il progetto Virtual Field Visit: una visita sul campo digitalizzata, creata tramite digital twin, capace di trasportare i donatori all’interno di un intervento reale. Grazie a visori immersivi, è stato possibile “camminare” tra le sei nuove aule scolastiche costruite in Afghanistan, nell’area rurale di Aqcha. L’iniziativa non solo ha avuto un forte impatto emotivo, ma ha dimostrato come l’Extended Reality possa essere strumento di advocacy e fundraising, umanizzando cause complesse e amplificandone la portata attraverso esperienze immersive.
Non meno rilevante è stata la testimonianza di Danieli Group, tra i leader mondiali nel settore siderurgico, che ha presentato un percorso XR pensato per l’induction aziendale. Una vera e propria immersione nei valori, processi e ambienti produttivi, pensata per facilitare l’integrazione dei nuovi collaboratori e rafforzare il senso di appartenenza. La tecnologia, in questo caso, si fa infrastruttura valoriale e culturale, abilitando una comunicazione interna più efficace, coerente e coinvolgente.
Sport, talento e storytelling immersivo: la dimensione umana dell’innovazione
Il Metaverse Generation Summit non ha trascurato la dimensione più ispirazionale dell’innovazione. L’intervento di Simone Pianigiani, coach di caratura europea e innovatore nel training sportivo, ha portato in scena una riflessione sulla contaminazione tra tecnologia e performance. A seguire, Paolo Carito, uno dei nomi più autorevoli dello sport business italiano, ha ricevuto un riconoscimento speciale per il suo contributo all’introduzione dell’XR nel mondo dello spettacolo sportivo e del marketing esperienziale.
Al di là dei casi d’uso, il Summit ha tracciato una linea chiara: l’Extended Reality non è più un oggetto di ricerca, ma un alleato operativo per le imprese che intendono evolversi, distinguersi e attrarre nuovi talenti. In questo contesto, XMetaReal si propone come hub di sviluppo e partner tecnologico, in grado di costruire percorsi di trasformazione che non si limitano all’adozione della tecnologia, ma ne integrano linguaggi, culture e impatti sociali.
Dall’employer branding alla formazione, dalla comunicazione istituzionale al metaverso industriale, fino al terzo settore e alle smart cities, l’XR – come emerso chiaramente nel corso dell’evento – è destinata a entrare nella quotidianità operativa delle organizzazioni. Milano, anche grazie a eventi come questo, si conferma come capitale dell’innovazione immersiva in Italia, e snodo di connessione tra visione tecnologica e applicazione concreta.
Il Metaverse Generation Summit ha mostrato una fotografia nitida e ambiziosa: quella di un presente che già appartiene al futuro.
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