Fandango Club punta a far crescere Milan Games Week and Cartoomics dopo il forte balzo di fatturato

Fandango Club punta a far crescere Milan Games Week and Cartoomics dopo il forte balzo di fatturato

14 Giugno 2026

La notizia in sintesi:

  • Dal 27 al 29 novembre 2026 torna a Fiera Milano Milan Games Week & Cartoomics.
  • Il tema 2026 è “IN MOTION”, con focus sull’acqua come metafora di cambiamento.
  • Il Gruppo Fandango Club punta a 30 milioni di fatturato organico entro il 2028.
  • Nel 2025 Fandango Club ha raggiunto 13 milioni consolidati, +30% sul 2024.
  • (Riassunto generato con AI).

Milan Games Week & Cartoomics 2026, l’evento chiave della cultura pop

Dal 27 al 29 novembre 2026, negli spazi di Fiera Milano, torna Milan Games Week & Cartoomics, manifestazione di riferimento per fumetto, videogiochi, eSport e intrattenimento pop. L’evento è organizzato da Fiera Milano con Fandango Club Creators e punta a consolidare il ruolo di hub italiano per la cultura pop globale.

Nel 2025 la fiera ha superato i 130.000 visitatori, diventando un asset strategico per l’ecosistema dei brand e dei media partner. Nel 2026 l’appuntamento intende rafforzare questo posizionamento, offrendo alle aziende un contesto ad alta intensità esperienziale e misurabilità del ritorno sugli investimenti.

La manifestazione, spiega il Presidente del Gruppo Marco Moretti, si inserisce in un percorso di crescita strutturata che punta a riportare il gruppo ai livelli pre-pandemia, con un obiettivo preciso: 30 milioni di euro di fatturato organico entro il 2028.

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Formato 2026, tema “IN MOTION” e strategia industriale di Fandango Club

Per l’edizione 2026, Milan Games Week & Cartoomics occuperà quattro padiglioni di Fiera Milano, integrando fumetti, videogiochi, eSport, giochi da tavolo, collezionabili, serie tv, cinema e musica. Il format prevede aree tematiche verticali, incontri, panel, meet & greet e spettacoli con ospiti nazionali e internazionali: artisti, sceneggiatori, sviluppatori e content creator.

Il tema scelto, “IN MOTION”, utilizza l’acqua come metafora di cambiamento continuo, ibridazione di linguaggi e contaminazione tra community. Per la prima volta il key visual è affidato a un’artista giapponese, la celebre illustratrice Posuka Demizu, nota per il manga The Promised Neverland (oltre 42 milioni di copie nel mondo). Il suo poster interpreta il flusso della cultura pop con un tratto fluido e visionario.

La manifestazione si conferma piattaforma privilegiata di brand engagement. Federica Aimetti, Head of Brands di Fandango Club Creators, sottolinea: “Il pubblico di Milan Games Week & Cartoomics è tra i più coinvolti e difficili da conquistare per i brand. È in questo contesto che i brand riescono a generare valore, diventando parte integrante dell’esperienza vissuta dal pubblico”. Inoltre il ROI degli investimenti viene misurato da un istituto di ricerca indipendente, elemento distintivo nel panorama degli eventi entertainment.

Sul fronte media, accanto a Gazzetta dello Sport, Radio 105 e Up Tv, si aggiunge nel 2026 il Corriere della Sera, rafforzando la copertura crossmediale e l’autorevolezza percepita presso pubblico e sponsor.

Parallelamente, il Gruppo Fandango Club vive una fase di crescita accelerata. Come spiega Marco Moretti, nel 2025 la holding ha registrato un balzo del 30%, raggiungendo 13 milioni di euro di fatturato consolidato e circa 20 milioni di fatturato aggregato considerando le partecipate minoritarie, in aumento del 20%.

Dopo il crollo del business causato dal Covid, la strategia punta a riportare il fatturato organico a 30 milioni di euro entro il 2028, escludendo quindi il contributo di eventuali acquisizioni. Una prima operazione di M&A è comunque ipotizzata già per il 2027, in logica di rafforzamento del portafoglio competenze e dell’offerta B2B.

Al Gruppo fanno capo, oltre a Fandango Club Creators, la società Fandango Club Entertainment per gli eventi B2B, PG Esports per il segmento competitivo dei videogiochi, e Fandango Club con attività trasversali nell’entertainment esperienziale. Per il 2026, Moretti indica come obiettivo la replica di una crescita in linea con il +30% registrato nel 2025, sostenuta proprio dal ruolo trainante di Milan Games Week & Cartoomics.

Prospettive future tra M&A, dati e centralità delle community

Guardando oltre il 2026, il Gruppo Fandango Club punta su tre driver: misurabilità dei risultati per i brand, integrazione tra eventi fisici e dimensione digitale, e sviluppo di community proprietarie nell’ambito gaming, eSport e cultura pop.

Eventuali acquisizioni nel 2027 potrebbero accelerare l’ingresso in nuovi segmenti verticali, mantenendo però al centro Milan Games Week & Cartoomics come piattaforma di convergenza tra fan, creatori e industrie dell’intrattenimento.

FAQ

Quando si svolgerà Milan Games Week & Cartoomics 2026?

Si svolgerà dal 27 al 29 novembre 2026 negli spazi espositivi di Fiera Milano, su quattro padiglioni dedicati.

Qual è il tema scelto per l’edizione 2026?

Il tema è “IN MOTION”, con l’acqua come metafora di cambiamento, ibridazione di linguaggi e continua evoluzione della cultura pop.

Chi ha realizzato il key visual di Milan Games Week & Cartoomics 2026?

È stato realizzato dall’illustratrice giapponese Posuka Demizu, autrice di The Promised Neverland, per la prima volta ospite in Italia.

Quali risultati economici ha raggiunto Fandango Club nel 2025?

Nel 2025 il Gruppo ha registrato circa 13 milioni di fatturato consolidato, pari a una crescita del 30% rispetto all’anno precedente.

Da quali fonti è stata elaborata questa notizia?

È stata elaborata da nostra Redazione sulla base di una sintesi di Ansa.it, Adnkronos.it, Asca.it e Agi.it.


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