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Migliori giocattoli elettronici e tecnologie per la neuro-riabilitazione dalla lombardia alla Maker Faire

24 Settembre 2014

24 Settembre 2014/Home/EVENTI/Migliori giocattoli elettronici e tecnologie per la neuro-riabilitazione dalla lombardia alla Maker Faire

Giocattoli elettronici e tecnologie per la neuro-riabilitazione, sensori domotici e racconta-fiabe intelligenti: a Maker Faire Rome i makers lombardi si sono veramente sbizzarriti.

Ecco una anteprima regionale dei progetti che scenderanno a Roma per il grande evento d’innovazione del 3 – 5 ottobre. Non potete mancare.

ASSISTIVEarm è il dispositivo di assistenza sviluppato nell’ambito del progetto RIPRENDO@Home, co-finanziato da CNR e Regione Lombardia. Il progetto punta a studiare soluzioni e tecnologie a basso costo per la neuro-riabilitazione, in clinica e a casa, degli arti umani per pazienti colpita da ictus.

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I dispositivi attualmente in fase di sviluppo sono: LINarm, un dispositivo low-cost per la riabilitazione dell’arto superiore. I componenti del sistema, controllato via PC da un’interfaccia Arduino, sono realizzati con stampa 3D. L’idea è di rilasciare il progetto in modalità open source, in perfetta sintonia maker, cosicché ognuno possa implementarlo e migliorarlo.

City Wellness è il sistema che impiega il microprocessore Arduino per la rilevazione delle condizioni degli ambienti di casa e dell’aria che si respira. I dati raccolti misurano l’inquinamento, i fattori che incidono sulla qualità dell’aria, le informazioni meteorologiche e quelle sismologiche. Tutti i dati vengono elaborati da Arduino e tradotti in grafici, che sono poi inviati online a una enorme piattaforma di crowdsourcing pensata per mappare le condizioni delle nostre città. L’idea è nata dalla testa di Antonio Vivace, un giovane maker di 19 anni.

Immaginate di volere raccontare una favola ai vostri fratellini o sorelline, ma di essere lontani da casa per un viaggio. Quello che potete fare è registrare la fiaba e lasciare che sia Story Lento a raccontarla per voi, illuminandosi nel buio della stanza come una lampada amica. Tutto grazie ai suoi sensori di movimento. Story Lento è una delle invenzioni di Matteo Citterio ed Edoardo Colzani. Insieme hanno fondato Babau Lab, un laboratorio di progettazione, realizzazione e commercializzazione di giocattoli artigianali interattivi.

Poplen è una piattaforma digitale per commissionare giocattoli su misura. Designer, progettisti, artisti di ogni sorta possono inviare la propria idea di giocattolo, dando indicazioni su materiali da utilizzare, dimensioni e forma. E il gioco è letteralmente fatto, stampato in 3D, proprio come lo si voleva. Il team di Poplen concede delle royalty alle migliori proposte di giocattoli caricate sulla sua piattaforma.

GUEST POST: giannisacchi81@gmail.com

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Direttore Editoriale Assodigitale.it Phd

Storico esperto di Digital Journalism e creatore di Immediapress la prima Digital Forwarding Agency italiana poi ceduta al Gruppo ADNkronos, evangelista di Internet dai tempi di Mozilla e poi antesignano (ora pentito) dei social media in italia, Bitcoiner Evangelist, portatore sano di Ethereum e Miner di crypto da tempi non sospetti. Sono a dir poco un entusiasta della vita, e già questo non è poco. Intimamente illuminato dalla Cultura Life-Hacking, nonchè per sempre ed indissolubilmente Geek, giocosamente Runner e olisticamente golfista. #senzatimore è da decenni il mio hashtag e significa il coraggio di affrontare l'ignoto. Senza Timore. Appunto

Areas of Expertise: Digital Marketing, SEO, Content Strategy, Crypto, Blockchain, Fintech, Finance, Web3, Metaverse, Digital Content, Journalism, Branded Content, Digital Transformation, AI Strategy, Digital Publishing, DeFi, Tokenomics, Growth Hacking, Online Reputation Management, Emerging Tech Trends, Business Development, Media Relations, Editorial Management.