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Test antidoping anche ai videogiocatori di sport virtuali

  • Redazione Assodigitale
  • 24 Luglio 2015
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Proprio come accade per le discipline più tradizionali come calcio, basket o atletica, ci saranno test antidoping anche per gli sport elettronici.


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Questa è la decisione presa dalla ESL (Electronic Sports League) in seguito ai recenti fatti di cronaca che hanno visto il famoso pro-gamer di Counter Strike Kory “Semphis” Friesen dichiarare l’assunzione di farmaci come l’Adderall, durante alcuni tornei, per incrementare la soglia di attenzione e migliorare le proprie performance.

Istinto, allenamento, passione e dedizione non sono infatti le uniche caratteristiche che fanno di un videogiocatore un professionista: contano, per esempio, anche la reattività, la resistenza, la concentrazione ed la coordinazione occhio-mano.

E se le prime non sono artificialmente modificabili, le seconde sono caratteristiche che possono diventare artefatte, se si interviene sul corpo dell’atleta con sostanze atte ad aumentarne le capacità.

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Pertanto la scelta di promuovere test antidoping, presa dalla più importante ega mondiale di e-gaming, comporterà che, durante i tornei, verranno eseguiti dei controlli campione, al fine di evitare che i videogiocatori professionisti impugnino i loro joystick, ad esempio, tramite l’utilizzo di speciali aiutini.

I primi test avverranno all’interno dell’ESL One di Colonia, il prossimo torneo organizzato dall’associazione, che come il precedente mette in palio la somma di 250.000$.

Tuttavia, questo è solo un primo passo per la soluzione del problema: nonostante ESL stia lavorando in collaborazione con agenzie specializzate nei test antidoping per istituzionalizzare i controlli, infatti, essa è soltanto una delle varie leghe presenti in ambito internazionale, alle quali le varie squadre possono partecipare simultaneamente.


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