Il Metaverso esiste? Cosa è rimasto valido dell’ambizioso progetto di Mark Zuckerberg?
Nell’era precedente a ChatGPT, il mondo della tecnologia era impegnato a discutere qualcosa di completamente diverso. Vi ricordate del metaverso? Per un certo periodo, questa visione ha dominato le notizie tecnologiche, un mondo di realtà virtuale così coinvolgente da farci desiderare di passarvi una parte della nostra vita.
Dietro a questa narrativa sul metaverso c’era Mark Zuckerberg. Il miliardario tecnologico era così determinato che, nell’ottobre 2021, ha cambiato il nome di Facebook in Meta. “La qualità definitoria del metaverso sarà la sensazione di presenza,” ha dichiarato il CEO di Meta, annunciando il cambiamento. “Sentirsi veramente presenti con un’altra persona è il sogno ultimo della tecnologia sociale. Ecco perché ci stiamo concentrando su questa idea. Nel metaverso, potrete fare praticamente tutto ciò che potete immaginare,” ha affermato.
La Visione del Metaverso di Zuckerberg Tuttavia, quasi due anni dopo, la visione di Zuckerberg per il metaverso sembra essere in difficoltà. A aprile, è stato costretto a smentire l’idea che stesse abbandonando il progetto. “Si è sviluppata una narrativa secondo cui ci stiamo allontanando dal metaverso,” ha detto agli investitori ad aprile. “Quindi voglio dire subito che non è accurato.”
Mercoledì, l’azienda tiene il suo annuale evento VR chiamato Meta Connect. Potrebbe essere un’occasione per Zuckerberg per spiegare nuovamente la sua ragionevolezza nel prendere un’azienda di social media estremamente redditizia e dirottare la sua attenzione su un’impresa di realtà virtuale estremamente non redditizia.
Gli Impressionanti Perdite di Reality Labs Ma quanto è redditizia? Le cifre più recenti di Meta sono sconcertanti. Reality Labs, che come il nome suggerisce, è il ramo di realtà virtuale e aumentata di Meta, ha perso ben 21 miliardi di dollari dall’anno scorso. Una parte delle perdite riflette investimenti a lungo termine. Meta non si aspettava ritorni a breve termine. Tuttavia, il fatto preoccupante per l’azienda è che finora ci sono poche prove che questa scommessa enorme stia funzionando.
Horizon Worlds: Un Tentativo di Creare il Metaverso Horizon Worlds, un gioco pubblicato da Meta, è stato finora il tentativo più vicino dell’azienda di creare un metaverso. Gli utenti possono immergersi in diversi ambienti, come caffetterie, club di comicità, discoteche, campi da basket, per socializzare e giocare. Meta afferma di avere 300.000 utenti mensili, una cifra esigua se confrontata con i miliardi di persone su Facebook e Instagram. E in qualsiasi momento, molto poche persone stanno effettivamente giocando al gioco.
Le recensioni degli utenti si lamentano di mondi vuoti e affermano che semplicemente non ci sono abbastanza persone per renderlo divertente. O se ci sono persone, spesso sono bambini. Ma la critica più grande è che sembra un po’ scadente, simile ai grafici del Nintendo Wii del 2006, piuttosto che all’esperienza VR sfarzosa promessa da Zuckerberg.
Le Sfide dei Visori di Realtà Virtuale di Meta Per quanto riguarda i visori di realtà virtuale di Meta, è difficile vedere come la tecnologia attuale sia anche lontanamente simile alla visione del CEO dell’azienda. Secondo una storia di Verge di quest’anno, i visori di Meta hanno venduto più di 20 milioni di unità, un risultato non male considerando che il Quest 2 ha ricevuto recensioni positive. Tuttavia, in termini di numeri assoluti, ci sono molte console da gioco che hanno ottenuto risultati migliori.
La Sony afferma che la sua PlayStation 5 ha venduto 40 milioni di unità, ad esempio. E ricordiamoci, Zuckerberg non sta confrontando il successo con una console da gioco. Vuole rivoluzionare il nostro modo di vivere, lavorare e “connetterci”, come lui direbbe.
In sostanza, la realtà virtuale è ancora di nicchia. Non è il modo in cui la maggior parte delle persone gioca ai videogiochi, e sicuramente non è come la maggior parte delle persone sceglie di trascorrere il proprio tempo. La vita reale ha un fascino indiscusso.
Le Sfide di Zuckerberg A luglio, durante una conferenza con gli investitori, qualcuno ha chiesto a Zuckerberg perché avesse speso tutti questi soldi. “Aiutateci a capire,” hanno detto. Zuckerberg ha dichiarato di comprendere la frustrazione e ha ammesso: “Non posso garantire che avrò ragione su questa scommessa. Credo che questo sia il percorso che il mondo sta seguendo.”
E così, mercoledì, sentiremo da Zuckerberg mentre cerca di infondere vita in un concetto che ha disperatamente bisogno di ossigeno. Probabilmente sentiremo molto di più sul nuovo visore di Meta, il Quest 3, e su come Horizon Worlds si stia spostando su dispositivi mobili e desktop (quindi non sarà necessario utilizzare un visore per giocare). Sentiremo anche una serie di nuovi annunci di intelligenza artificiale.
Senza dubbio, sentiremo di nuovo che il metaverso è un progetto a lungo termine, che non abbiamo ancora visto il vero metaverso. Zuckerberg senza dubbio ci crede ancora, come dimostra attraverso il libro degli assegni di Meta. A luglio ha dichiarato che Reality Labs dovrebbe registrare perdite ancora più consistenti l’anno prossimo.
Il metaverso è quindi ancora molto vivo a Meta, ma la maggior parte del resto del mondo tecnologico sembra essersi spostata altrove. Restate sintonizzati per ulteriori sviluppi su questo ambizioso progetto che continua a suscitare discussioni e dubbi nella comunità tecnologica.
L’Ascesa e le Sfide del Metaverso: La Visione di Zuckerberg in Bilico
Nella nostra analisi dettagliata della situazione, è evidente che il metaverso, come concepito da Mark Zuckerberg e Meta, sta affrontando una serie di sfide significative che stanno mettendo in dubbio la sua realizzazione. Nonostante le ambizioni smisurate e il cambiamento di nome da Facebook a Meta, il percorso per creare una realtà virtuale convincente e pervasiva sembra essere in salita ripida. In questo secondo articolo, esploreremo ulteriori dettagli e sfaccettature del dibattito sul metaverso.
La Battaglia per l’Adozione di Massa Uno dei principali ostacoli che il metaverso sta affrontando è la mancanza di adozione di massa. Mentre Zuckerberg parla di miliardi di utenti potenziali, la realtà è che finora solo un numero relativamente esiguo di persone ha abbracciato questa nuova forma di interazione digitale. Horizon Worlds, il tentativo di Meta di creare un metaverso, ha attirato solamente 300.000 utenti mensili. Questo numero è insignificante rispetto alla vasta base di utenti di Facebook e Instagram.
Il problema più grande, tuttavia, è che Horizon Worlds sembra deludere le aspettative degli utenti. Le lamentele riguardano mondi virtuali vuoti e un’esperienza grafica che non corrisponde alle promesse fatte da Zuckerberg. I giochi virtuali devono offrire un’esperienza coinvolgente e realistica per attirare una base di utenti ampia e diversificata, e finora, sembra che Meta non sia riuscita a raggiungere questo obiettivo.
La Sfida dei Visori di Realtà Virtuale Un altro ostacolo significativo è rappresentato dalla tecnologia dei visori di realtà virtuale. Nonostante Meta abbia venduto più di 20 milioni di unità dei suoi visori, confrontando questa cifra con altre console di gioco, emerge chiaramente che la realtà virtuale è ancora una nicchia. Questo è un problema considerevole per un’azienda che mira a rivoluzionare la nostra vita quotidiana attraverso il metaverso.
I visori di Meta possono essere considerati un successo solo se li si confronta con altri visori di realtà virtuale. Tuttavia, Zuckerberg aspira a molto di più: vuole trasformare radicalmente il modo in cui viviamo, lavoriamo e ci connettiamo. La realtà virtuale deve diventare una parte fondamentale della vita quotidiana per avere successo, e finora, non sembra essere il caso.
La Visione a Lungo Termine di Zuckerberg Mark Zuckerberg rimane saldamente convinto della sua visione del metaverso, nonostante le sfide attuali. Ha dichiarato che Reality Labs, il braccio di Meta dedicato alla realtà virtuale e aumentata, registrerà perdite ancora più consistenti nell’anno successivo. Questo dimostra che Zuckerberg è disposto a investire pesantemente nel suo sogno di creare il metaverso, anche a costo di perdite finanziarie significative.
Zuckerberg crede che il metaverso sia il futuro e che la direzione in cui il mondo si sta muovendo. Tuttavia, il divario tra la sua visione ambiziosa e la realtà attuale è evidente. La sfida sta nel trovare il modo di colmare questa lacuna e convincere il mondo che il metaverso è davvero il futuro.
In conclusione, il metaverso di Mark Zuckerberg è al centro di un dibattito in corso nella comunità tecnologica. Nonostante le ambizioni smisurate e gli investimenti significativi, il percorso verso la creazione di un metaverso coinvolgente e di successo è pieno di sfide. La mancanza di adozione di massa, la delusione degli utenti e le sfide tecnologiche rappresentano ostacoli significativi da superare.
Tuttavia, Mark Zuckerberg rimane saldo nella sua convinzione che il metaverso sia il futuro e che l’umanità stia solo iniziando a graffiare la superficie di questa nuova realtà digitale. Il suo impegno a investire nel metaverso non sembra vacillare, anche se i costi sono elevati.
In futuro, sarà interessante osservare come Meta affronterà queste sfide e se riuscirà a trasformare la sua visione in una realtà accattivante per le masse. Il metaverso potrebbe ancora rivelarsi una rivoluzione tecnologica, ma il cammino verso il successo è tutt’altro che certo.